Interesting Decisions

1 #

Сид Мейер, как всем известно, говорил: «Игра это последовательность интересных выборов». Часто цитируемая фраза, но некоторые считают, что она не полностью отражает истинное положение вещей.

Интересное мнение оставил Крис Бейтмен (Chris Bateman). Он пишет, что далеко не все игры подходят под это высказывание, приводя в пример Guitar Hero, Snakes and Ladders и прочие подобные игры, в которых, по его мнению, нет, не только интересных выборов, но и никаких выборов вообще.
Читать далее »

Интересное мнение о документации

0 #

It’s one of the great flaws of the video game industry that so many business deals happen based on the existence and quality of written documents, when words (and even pictures) are so poorly suited to describing the qualities of interactive video games.

How many terrible, doomed projects got off the ground because an incompetent developer could make great documents? How many amazing games never happened because a brilliant game designer wasn’t a good wordsmith?
Ste Pickford

The Art Of Collection!

0 #

Набрел на интересную статейку за авторством некоего Роджера Джеральда (Roger Gerald). Рассказывается в ней о «коллекционируемых вещах» в играх. Это те штуковины (например, мешочки с деньгами в GTA), которые вы обычно собираете, чтобы получить лакомый игровой бонус или открыть старательно заготовленные разработчиками секреты. Несомненно, это хороший инструмент, способный надолго захватить игрока.

Однако, автор на примерах показывает, что многие разработчики не знают, как правильно использовать этот прием.
Читать далее »