Ретро, конечно, но зато какое… эмм… забористое! Старожилы говорят, что так оно и было все, да-да, даже не сомневайтесь. Video Game Developers’ Conference, 1979 год на дворе.
GDC 1979
Как в кино
I’ve recently played some MGS4 and GTAIV, and it is clear they are filled with press button to proceed, use item to proceed, honk the horn to proceed, or simply just follow the line on your map. GTAIV feels at times like a pac-man, except you don’t have to make any choices where to go.
It is clear after playing these games that what the designers really wanted to do was not a game but a movie, the interactivity is just a annoyance on the way. As someone who is also into film making I can understand this, but the problem is that it is ruining the game. […] I’ve written a number of scripts, but I wont make them in to games just because I do games right now. Games are games and films are films. When I do a game i want the gameplay to be front and center and what ever you as a player do with it is more important then some story I’m want to tell, so if I’m going to make you cry it better be trough gameplay.
Eskil Steenberg
Первая игра дедушки Сида

Признаться, я думал, что первой игрой почетного дедушки игростроения Сида Мейера была Hellcat Ace, но оказывается, что это не совсем так. Кто-то раскопал в своих пыльных залежах нечто под названием Formula 1 by Sid Meier. Древняя игра датирована 82 годом. Вот она – истина! Тернистый путь к Цивилизации начинался с самых обыкновенных гонок.
Самая игровая пряжка для ремня
Веселые ребята из NESBuckle делают отличные пряжки для ремней. В виде старых игровых джойстиков или шлема Дарта Вейдера. Добротные гиковские вещи. Но последний их продукт это нечто. Они превзошли сами себя и сделали пряжку с настоящей NES. Смотрите видео и удивляйтесь, ведь это единственная в мире пряжка для ремня, на которой можно поиграть в Марио.
Возвращение Каратеки

Вернув с того света Принца Персии, Джордан Мехнер (Jordan Mechner) решил проделать это и с Каратекой. О возрождении легендарного файтинга он обмолвился на конференции Comic-con, ответив на вопросы настырных фанатов: “I can safely say it’s not going to be the way that you expect.” Ждем.




