<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.3.3" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>
<channel>
	<title>Комментарии для Strange stage</title>
	<link>http://strangestage.com</link>
	<description>Куда приводят мечты. Home of stagefear</description>
	<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 09:18:58 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.3.3</generator>
		<item>
		<title>Комментарий на Chicken&#8217;s Flying School от Strange stage &#187; Новая игра - Chicken&#8217;s Flying School</title>
		<link>http://strangestage.com/lab/chickens-flying-school/#comment-3576</link>
		<dc:creator>Strange stage &#187; Новая игра - Chicken&#8217;s Flying School</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 15:09:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://strangestage.com/lab/chickens-flying-school/#comment-3576</guid>
		<description>[...]   Что? ЛабораторияSnowmanMoon &#38; StarsЖемчужный островZanzibarChicken&#8217;s Flying SchoolЧто это за [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;]   Что? ЛабораторияSnowmanMoon &#38; StarsЖемчужный островZanzibarChicken&#8217;s Flying SchoolЧто это за [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на Interesting Decisions от Ragnar</title>
		<link>http://strangestage.com/2008/07/13/interesting-decisions/#comment-3419</link>
		<dc:creator>Ragnar</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Dec 2008 19:02:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://strangestage.com/2008/07/13/interesting-decisions/#comment-3419</guid>
		<description>Guitar Hero это мастеринг.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Guitar Hero это мастеринг.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на Интервью с гуру от Ragnar</title>
		<link>http://strangestage.com/2008/10/28/intervyu-s-guru/#comment-3405</link>
		<dc:creator>Ragnar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 21:56:53 +0000</pubDate>
		<guid>http://strangestage.com/2008/10/28/intervyu-s-guru/#comment-3405</guid>
		<description>Отличная цитата!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Отличная цитата!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на Поле для экспериментов от Awasaky</title>
		<link>http://strangestage.com/2008/11/18/pole-dlya-eksperimentov/#comment-3054</link>
		<dc:creator>Awasaky</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 17:39:47 +0000</pubDate>
		<guid>http://strangestage.com/2008/11/18/pole-dlya-eksperimentov/#comment-3054</guid>
		<description>жалка перивода нет...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>жалка перивода нет&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на С чего начинается игра? от stagefear</title>
		<link>http://strangestage.com/2008/11/16/s-chego-nachinaetsya-igra/#comment-3049</link>
		<dc:creator>stagefear</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 09:39:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://strangestage.com/2008/11/16/s-chego-nachinaetsya-igra/#comment-3049</guid>
		<description>ну, строго говоря, в Обливионе есть интро ролик. Вот в Half-Life по-моему нет - там сразу на поезде едешь</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ну, строго говоря, в Обливионе есть интро ролик. Вот в Half-Life по-моему нет - там сразу на поезде едешь</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на С чего начинается игра? от elmortem</title>
		<link>http://strangestage.com/2008/11/16/s-chego-nachinaetsya-igra/#comment-3021</link>
		<dc:creator>elmortem</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 04:02:53 +0000</pubDate>
		<guid>http://strangestage.com/2008/11/16/s-chego-nachinaetsya-igra/#comment-3021</guid>
		<description>Fallout всё-таки культовая вещь, имеющая кучу фанатов, а Беседа совсем ни разу не автор оригинала, поэтому им приходилось многие вещи оставлять, как в оригинале. "Вар неве ченжес" - одна из таких штук, нельзя было убирать. Но можно вспомнить Беседовский Обливион, там прямо с "места в тюрьму", никаких вступительных роликов. (:

От Онимуши самые положительные ощущения. В первые части я не играл, но третья просто шедевр. После того, как крутой лут отбирают, как-то ужк не хочется просто сдаваться. Хочется вернуть своё и навалять-таки боссу. ^__^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fallout всё-таки культовая вещь, имеющая кучу фанатов, а Беседа совсем ни разу не автор оригинала, поэтому им приходилось многие вещи оставлять, как в оригинале. &#8220;Вар неве ченжес&#8221; - одна из таких штук, нельзя было убирать. Но можно вспомнить Беседовский Обливион, там прямо с &#8220;места в тюрьму&#8221;, никаких вступительных роликов. (:</p>
<p>От Онимуши самые положительные ощущения. В первые части я не играл, но третья просто шедевр. После того, как крутой лут отбирают, как-то ужк не хочется просто сдаваться. Хочется вернуть своё и навалять-таки боссу. ^__^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на С чего начинается игра? от stagefear</title>
		<link>http://strangestage.com/2008/11/16/s-chego-nachinaetsya-igra/#comment-3009</link>
		<dc:creator>stagefear</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 17:14:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://strangestage.com/2008/11/16/s-chego-nachinaetsya-igra/#comment-3009</guid>
		<description>да, Bethesda этой дорогой идет. Но в статье не только об этом было, а например, если бы в Fallout не было вступительного ролика в котором "War never changes", а сразу геймплей. Но это наверно чересчур )

Мне в этом плане нравятся флешки в которых сюжет подан текстом, написанным на фоне уровня.

Ну и какие были ощущения от таких выкрутасов Онимуши - положительные или отрицательные?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>да, Bethesda этой дорогой идет. Но в статье не только об этом было, а например, если бы в Fallout не было вступительного ролика в котором &#8220;War never changes&#8221;, а сразу геймплей. Но это наверно чересчур )</p>
<p>Мне в этом плане нравятся флешки в которых сюжет подан текстом, написанным на фоне уровня.</p>
<p>Ну и какие были ощущения от таких выкрутасов Онимуши - положительные или отрицательные?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на С чего начинается игра? от stagefear</title>
		<link>http://strangestage.com/2008/11/16/s-chego-nachinaetsya-igra/#comment-3008</link>
		<dc:creator>stagefear</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 17:05:01 +0000</pubDate>
		<guid>http://strangestage.com/2008/11/16/s-chego-nachinaetsya-igra/#comment-3008</guid>
		<description>в тему, аха</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>в тему, аха</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на С чего начинается игра? от elmortem</title>
		<link>http://strangestage.com/2008/11/16/s-chego-nachinaetsya-igra/#comment-3005</link>
		<dc:creator>elmortem</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 12:33:09 +0000</pubDate>
		<guid>http://strangestage.com/2008/11/16/s-chego-nachinaetsya-igra/#comment-3005</guid>
		<description>Пример первого - Fallout 3. В интерактивно-игровой форме игрок генерит персонажа.
Пример второго - Onimusha 3 (кажется так пишется...). Игрок несётся через толпы врагов с самым крутым мечём, но дойдя до крутого босса, тот набивает персонажу лицо и забирает силу. И тут-то всё и начинается...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Пример первого - Fallout 3. В интерактивно-игровой форме игрок генерит персонажа.<br />
Пример второго - Onimusha 3 (кажется так пишется&#8230;). Игрок несётся через толпы врагов с самым крутым мечём, но дойдя до крутого босса, тот набивает персонажу лицо и забирает силу. И тут-то всё и начинается&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий на С чего начинается игра? от Awasaky</title>
		<link>http://strangestage.com/2008/11/16/s-chego-nachinaetsya-igra/#comment-2981</link>
		<dc:creator>Awasaky</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 03:31:08 +0000</pubDate>
		<guid>http://strangestage.com/2008/11/16/s-chego-nachinaetsya-igra/#comment-2981</guid>
		<description>http://gamefag.ru/publ/2-1-0-6</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://gamefag.ru/publ/2-1-0-6" rel="nofollow">http://gamefag.ru/publ/2-1-0-6</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
