Игрок всегда прав

2 #

Запускаешь какую-нибудь игру, ждешь, когда она загрузится, с нетерпением жмешь Play и… ничего не понятно. Что это за кружки-квадратики, что к чему и как играть? Пытаешься совершить некие действия, произвольно кликаешь пару раз и, не получив никакого результата, нарекая игру говном, закрываешь ее.

Знакомо? Получали подобные отзывы на свои игры? Вероятно, да.
Читать далее »

Interesting Decisions

1 #

Сид Мейер, как всем известно, говорил: «Игра это последовательность интересных выборов». Часто цитируемая фраза, но некоторые считают, что она не полностью отражает истинное положение вещей.

Интересное мнение оставил Крис Бейтмен (Chris Bateman). Он пишет, что далеко не все игры подходят под это высказывание, приводя в пример Guitar Hero, Snakes and Ladders и прочие подобные игры, в которых, по его мнению, нет, не только интересных выборов, но и никаких выборов вообще.
Читать далее »

The Art Of Collection!

0 #

Набрел на интересную статейку за авторством некоего Роджера Джеральда (Roger Gerald). Рассказывается в ней о «коллекционируемых вещах» в играх. Это те штуковины (например, мешочки с деньгами в GTA), которые вы обычно собираете, чтобы получить лакомый игровой бонус или открыть старательно заготовленные разработчиками секреты. Несомненно, это хороший инструмент, способный надолго захватить игрока.

Однако, автор на примерах показывает, что многие разработчики не знают, как правильно использовать этот прием.
Читать далее »