Архив автора: stagefear

Стрельба по тарелочкам

Дизайнер Ryan Sneider совместил фото из архивов LIFE и классическую игру Space Invaders - еще одна прекрасная работа на тему “персонажи игр в реальной жизни”.

Art in a box

Art is always done within the constraints of a box. The same goes for designing games. None right now bother codifying the rules of zero-g 4d chess, because it lies outside the box. We ignore monetary, budgetary, and scheduling boxes at our peril, for if the painter cannot afford a canvas, there won’t be a […]

Интерактивное ТЗ

Привет. Надеюсь, вы хорошо отдохнули за эти полгода? Да, давненько я тут не писал, но пришло время стряхнуть пыль и выгнать пауков. Сегодня и повод особый - конкурс.
Если вы давно следите за моим блогом, что было бы странно, то наверняка знаете, как я люблю иногда поучаствовать в разных конкурсах, которыми так богат Интернет. Особенно, […]

Дизайнеры

Без комментариев. via dtf

Великое открытие

Through two online surveys and four experimental studies, we found that people stayed glued to games mainly for the feelings of challenge and autonomy they experience while playing. Both seasoned video gamers and novices preferred games where they could conquer obstacles, feel effective, and have lots of choices about their strategies and actions.
Immersyve team