
Запускаешь какую-нибудь игру, ждешь, когда она загрузится, с нетерпением жмешь Play и… ничего не понятно. Что это за кружки-квадратики, что к чему и как играть? Пытаешься совершить некие действия, произвольно кликаешь пару раз и, не получив никакого результата, нарекая игру говном, закрываешь ее.
Знакомо? Получали подобные отзывы на свои игры? Вероятно, да.
Кто виноват, и что делать? То, что вам кажется элементарным, совершенно не принимается игроком. Может он туп как полено и не стоит учитывать его мнение? Выкиньте подобные мысли из головы. Если игрок не понимает, как играть в вашу игру, это исключительно ваша вина, игрок тут совершенно не причем. Он делает свое дело, а вот вы свое запороли.
Максимально ясно и доступно объяснить правила игры – это одна из ваших дизайнерских задач. Конечно, вам правила понятны, ведь вы же их и придумали, а вот для игрока все совсем не так очевидно.
Поэтому, если услышите, что ваша игра - никому не понятная херотень, не стоит обзывать критика ослом и мнить себя непризнанным гением, лучше просто пересмотрите свой дизайн, упростите правила, или сделайте внятный туториал. Потому что игрок прав. Вы ведь для него игру делаете?
по мотивам Game Design Advance





Одно Мнение
В действительности подобные рассуждения ошибочны, и неграмотность может дорого обойтись автору текста.
stagefear Reply:
сентября 10, 2008 at 10:29
вполне возможно, поясните подробнее, пожалуйста )